프로그래머스/Lv. 0 코딩테스트 입문

프로그래머스 코딩테스트 연습 Lv.0
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[프로그래머스] Lv.0 양꼬치 / JS

📕 문제 설명 머쓱이네 양꼬치 가게는 10인분을 먹으면 음료수 하나를 서비스로 줍니다. 양꼬치는 1인분에 12,000원, 음료수는 2,000원입니다. 정수 n과 k가 매개변수로 주어졌을 때, 양꼬치 n인분과 음료수 k개를 먹었다면 총얼마를 지불해야 하는지 return 하도록 solution 함수를 완성해보세요. ⭐ 제한사항 0

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[프로그래머스] Lv.0 짝수의 합 / JS

📕 문제 설명 정수 n이 주어질 때, n이하의 짝수를 모두 더한 값을 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요. ⭐ 제한사항 0

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[프로그래머스] Lv.0 소인수분해 / JS

📕 문제 설명 소인수분해란 어떤 수를 소수들의 곱으로 표현하는 것입니다. 예를 들어 12를 소인수 분해하면 2 * 2 * 3 으로 나타낼 수 있습니다. 따라서 12의 소인수는 2와 3입니다. 자연수 n이 매개변수로 주어질 때 n의 소인수를 오름차순으로 담은 배열을 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. ⭐ 제한사항 2 ≤ n ≤ 10,000 💻 입출력 예 n result 12 [2, 3] 17 [17] 420 [2, 3, 5, 7] 📚 입출력 예 설명 입출력 예 #1 12를 소인수분해하면 2 * 2 * 3 입니다. 따라서 [2, 3]을 return합니다. 입출력 예 #2 17은 소수입니다. 따라서 [17]을 return 해야 합니다. 입출력 예 #3 420을 소인수분해하면 2 * 2 * ..

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[프로그래머스] Lv.0 캐릭터의 좌표 / JS

📕 문제 설명 머쓱이는 RPG게임을 하고 있습니다. 게임에는 up, down, left, right 방향키가 있으며 각 키를 누르면 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 한 칸씩 이동합니다. 예를 들어 [0,0]에서 up을 누른다면 캐릭터의 좌표는 [0, 1], down을 누른다면 [0, -1], left를 누른다면 [-1, 0], right를 누른다면 [1, 0]입니다. 머쓱이가 입력한 방향키의 배열 keyinput와 맵의 크기 board이 매개변수로 주어집니다. 캐릭터는 항상 [0,0]에서 시작할 때 키 입력이 모두 끝난 뒤에 캐릭터의 좌표 [x, y]를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. [0, 0]은 board의 정 중앙에 위치합니다. 예를 들어 board의 가로 크기가 9라면 캐릭터..

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[프로그래머스] Lv.0 안전지대 / JS

📕 문제 설명 다음 그림과 같이 지뢰가 있는 지역과 지뢰에 인접한 위, 아래, 좌, 우 대각선 칸을 모두 위험지역으로 분류합니다. 지뢰는 2차원 배열 board에 1로 표시되어 있고 board에는 지뢰가 매설 된 지역 1과, 지뢰가 없는 지역 0만 존재합니다. 지뢰가 매설된 지역의 지도 board가 매개변수로 주어질 때, 안전한 지역의 칸 수를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. ⭐ 제한사항 board는 n * n 배열입니다. 1 ≤ n ≤ 100 지뢰는 1로 표시되어 있습니다. board에는 지뢰가 있는 지역 1과 지뢰가 없는 지역 0만 존재합니다. 💻 입출력 예 board result [[0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0..

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[프로그래머스] Lv.0 배열 자르기 / JS

📕 문제 설명 정수 배열 numbers와 정수 num1, num2가 매개변수로 주어질 때, numbers의 num1번 째 인덱스부터 num2번째 인덱스까지 자른 정수 배열을 return 하도록 solution 함수를 완성해보세요. ⭐ 제한사항 2 ≤ numbers의 길이 ≤ 30 0 ≤ numbers의 원소 ≤ 1,000 0 ≤num1

안댕이
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